home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 2000 January / cd joystick no111 janvier 2000.iso / Data / Demos / urbanchaos / Demo.exe / data1.cab / Global_Media / data / font3d / Urban / O.SEX < prev    next >
Text File  |  1999-11-12  |  11KB  |  174 lines

  1. # ============================================================
  2. # 3DS MAx2 exporter for Urban Chaos
  3. # Copyright Mucky Foot Productions
  4. # August 98
  5. # Written by Mark Zarb-Adami
  6. # ============================================================
  7.  
  8. # ============================================================
  9. # Triangle mesh     : O
  10. #     Num faces     : 96
  11. #     Num points    : 48
  12. #     Num materials : 1
  13. # ============================================================
  14. Triangle mesh: O
  15. Pivot: (   -6.5562,  -45.7416,  -39.2014)
  16. Matrix: (-1.0000, 0.0000, 0.0000, 0.0000, -0.0000, 1.0000, 0.0000, 1.0000, 0.0000)
  17. Material: DiffuseRGB (0.7843,0.7098,0.4078), Single sided, Filtered alpha, filename qmark.tga (Undefined DIFFUSE properties!)
  18. Vertex: (    7.6595,  -40.9755,  -34.3600)
  19. Vertex: (    5.5400,  -40.9755,  -34.7410)
  20. Vertex: (    8.8563,  -40.9755,  -31.0055)
  21. Vertex: (    6.6767,  -40.9755,  -30.1656)
  22. Vertex: (    9.4689,  -40.9907,  -26.4994)
  23. Vertex: (    7.3805,  -40.9835,  -26.7386)
  24. Vertex: (    9.7390,  -40.9755,  -21.3248)
  25. Vertex: (    7.1941,  -40.9755,  -22.7227)
  26. Vertex: (    8.4355,  -40.9755,  -17.6204)
  27. Vertex: (    6.5349,  -40.9755,  -19.0179)
  28. Vertex: (    5.8763,  -40.9755,  -13.9622)
  29. Vertex: (    5.4810,  -40.9755,  -16.6171)
  30. Vertex: (    3.2952,  -40.9755,  -17.6933)
  31. Vertex: (    4.7016,  -40.9755,  -19.2645)
  32. Vertex: (    1.9131,  -40.9755,  -21.3374)
  33. Vertex: (    4.1442,  -40.9755,  -22.8224)
  34. Vertex: (    1.0036,  -40.9755,  -26.0273)
  35. Vertex: (    3.8134,  -40.9755,  -26.9335)
  36. Vertex: (    1.4997,  -40.9755,  -30.3154)
  37. Vertex: (    4.4139,  -40.9755,  -30.1987)
  38. Vertex: (    2.6840,  -40.9755,  -35.0652)
  39. Vertex: (    3.7812,  -40.9755,  -37.4740)
  40. Vertex: (    5.1789,  -40.9755,  -39.2875)
  41. Vertex: (    6.4815,  -40.9755,  -36.8462)
  42. Vertex: (    7.6949,  -43.1649,  -34.3600)
  43. Vertex: (    5.5753,  -43.1649,  -34.7410)
  44. Vertex: (    8.8917,  -43.1649,  -31.0055)
  45. Vertex: (    6.7121,  -43.1649,  -30.1656)
  46. Vertex: (    9.5043,  -43.1497,  -26.4994)
  47. Vertex: (    7.4158,  -43.1570,  -26.7386)
  48. Vertex: (    9.7744,  -43.1649,  -21.3248)
  49. Vertex: (    7.2295,  -43.1649,  -22.7227)
  50. Vertex: (    8.4709,  -43.1649,  -17.6204)
  51. Vertex: (    6.5702,  -43.1649,  -19.0179)
  52. Vertex: (    5.9117,  -43.1649,  -13.9622)
  53. Vertex: (    5.5164,  -43.1649,  -16.6171)
  54. Vertex: (    3.3305,  -43.1649,  -17.6933)
  55. Vertex: (    4.7369,  -43.1649,  -19.2645)
  56. Vertex: (    1.9485,  -43.1649,  -21.3374)
  57. Vertex: (    4.1795,  -43.1649,  -22.8224)
  58. Vertex: (    1.0389,  -43.1649,  -26.0273)
  59. Vertex: (    3.8488,  -43.1649,  -26.9335)
  60. Vertex: (    1.5351,  -43.1649,  -30.3154)
  61. Vertex: (    4.4493,  -43.1649,  -30.1987)
  62. Vertex: (    2.7194,  -43.1649,  -35.0652)
  63. Vertex: (    3.8165,  -43.1649,  -37.4740)
  64. Vertex: (    5.2143,  -43.1649,  -39.2875)
  65. Vertex: (    6.5169,  -43.1649,  -36.8462)
  66. # No UV mapping.
  67. # Creating dummy UV coordinates
  68. Texture Vertex: (0.0000, 0.0000)
  69. Texture Vertex: (0.0000, 1.0000)
  70. Texture Vertex: (1.0000, 0.0000)
  71. Texture Vertex: (1.0000, 1.0000)
  72. Face: Material  0 xyz (    0,    3,    1) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 0)
  73. Face: Material  0 xyz (    3,    0,    2) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 0)
  74. Face: Material  0 xyz (    2,    5,    3) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 0)
  75. Face: Material  0 xyz (    5,    2,    4) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 0)
  76. Face: Material  0 xyz (    4,    7,    5) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 0)
  77. Face: Material  0 xyz (    7,    4,    6) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 0)
  78. Face: Material  0 xyz (    6,    9,    7) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 0)
  79. Face: Material  0 xyz (    9,    6,    8) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 0)
  80. Face: Material  0 xyz (    8,   11,    9) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 0)
  81. Face: Material  0 xyz (   11,    8,   10) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 0)
  82. Face: Material  0 xyz (   13,   11,   12) uv (    0,    2,    1) edge (0, 0, 1)
  83. Face: Material  0 xyz (   10,   12,   11) uv (    0,    3,    2) edge (0, 0, 1)
  84. Face: Material  0 xyz (   15,   13,   14) uv (    0,    2,    1) edge (0, 0, 1)
  85. Face: Material  0 xyz (   12,   14,   13) uv (    0,    2,    1) edge (0, 0, 1)
  86. Face: Material  0 xyz (   17,   15,   16) uv (    0,    3,    2) edge (0, 0, 1)
  87. Face: Material  0 xyz (   14,   16,   15) uv (    0,    2,    1) edge (0, 0, 1)
  88. Face: Material  0 xyz (   19,   17,   18) uv (    0,    2,    1) edge (0, 0, 1)
  89. Face: Material  0 xyz (   16,   18,   17) uv (    0,    3,    2) edge (0, 0, 1)
  90. Face: Material  0 xyz (    1,   19,   20) uv (    0,    3,    2) edge (0, 0, 1)
  91. Face: Material  0 xyz (   18,   20,   19) uv (    0,    2,    1) edge (0, 0, 1)
  92. Face: Material  0 xyz (   22,    1,   21) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  93. Face: Material  0 xyz (   20,   21,    1) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  94. Face: Material  0 xyz (   23,    1,   22) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 0)
  95. Face: Material  0 xyz (    1,   23,    0) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 0)
  96. Face: Material  0 xyz (   25,   27,   24) uv (    0,    2,    1) edge (0, 0, 1)
  97. Face: Material  0 xyz (   26,   24,   27) uv (    0,    3,    2) edge (0, 0, 1)
  98. Face: Material  0 xyz (   27,   29,   26) uv (    0,    2,    1) edge (0, 0, 1)
  99. Face: Material  0 xyz (   28,   26,   29) uv (    0,    2,    1) edge (0, 0, 1)
  100. Face: Material  0 xyz (   29,   31,   28) uv (    0,    2,    1) edge (0, 0, 1)
  101. Face: Material  0 xyz (   30,   28,   31) uv (    0,    2,    1) edge (0, 0, 1)
  102. Face: Material  0 xyz (   31,   33,   30) uv (    0,    2,    1) edge (0, 0, 1)
  103. Face: Material  0 xyz (   32,   30,   33) uv (    0,    2,    1) edge (0, 0, 1)
  104. Face: Material  0 xyz (   33,   35,   32) uv (    0,    3,    2) edge (0, 0, 1)
  105. Face: Material  0 xyz (   34,   32,   35) uv (    0,    2,    1) edge (0, 0, 1)
  106. Face: Material  0 xyz (   36,   35,   37) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 0)
  107. Face: Material  0 xyz (   35,   36,   34) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 0)
  108. Face: Material  0 xyz (   38,   37,   39) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 0)
  109. Face: Material  0 xyz (   37,   38,   36) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 0)
  110. Face: Material  0 xyz (   40,   39,   41) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 0)
  111. Face: Material  0 xyz (   39,   40,   38) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 0)
  112. Face: Material  0 xyz (   42,   41,   43) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 0)
  113. Face: Material  0 xyz (   41,   42,   40) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 0)
  114. Face: Material  0 xyz (   44,   43,   25) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 0)
  115. Face: Material  0 xyz (   43,   44,   42) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 0)
  116. Face: Material  0 xyz (   45,   25,   46) uv (    0,    2,    1) edge (1, 0, 0)
  117. Face: Material  0 xyz (   25,   45,   44) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 0)
  118. Face: Material  0 xyz (   46,   25,   47) uv (    0,    3,    2) edge (1, 0, 0)
  119. Face: Material  0 xyz (   24,   47,   25) uv (    0,    3,    2) edge (0, 0, 1)
  120. Face: Material  0 xyz (   32,   34,   10) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  121. Face: Material  0 xyz (   32,   10,    8) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  122. Face: Material  0 xyz (   30,    8,    6) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  123. Face: Material  0 xyz (   30,   32,    8) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  124. Face: Material  0 xyz (   28,   30,    6) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  125. Face: Material  0 xyz (   28,    6,    4) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  126. Face: Material  0 xyz (   26,    4,    2) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  127. Face: Material  0 xyz (   26,   28,    4) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  128. Face: Material  0 xyz (   24,    2,    0) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  129. Face: Material  0 xyz (   24,   26,    2) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  130. Face: Material  0 xyz (   47,    0,   23) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  131. Face: Material  0 xyz (   47,   24,    0) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  132. Face: Material  0 xyz (   46,   23,   22) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  133. Face: Material  0 xyz (   46,   47,   23) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  134. Face: Material  0 xyz (   22,   45,   46) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  135. Face: Material  0 xyz (   22,   21,   45) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  136. Face: Material  0 xyz (   21,   44,   45) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  137. Face: Material  0 xyz (   21,   20,   44) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  138. Face: Material  0 xyz (   20,   42,   44) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  139. Face: Material  0 xyz (   20,   18,   42) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  140. Face: Material  0 xyz (   18,   40,   42) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  141. Face: Material  0 xyz (   18,   16,   40) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  142. Face: Material  0 xyz (   16,   38,   40) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  143. Face: Material  0 xyz (   16,   14,   38) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  144. Face: Material  0 xyz (   14,   36,   38) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  145. Face: Material  0 xyz (   14,   12,   36) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  146. Face: Material  0 xyz (   12,   34,   36) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  147. Face: Material  0 xyz (   12,   10,   34) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  148. Face: Material  0 xyz (    3,   29,   27) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  149. Face: Material  0 xyz (    3,    5,   29) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  150. Face: Material  0 xyz (    5,   31,   29) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  151. Face: Material  0 xyz (    5,    7,   31) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  152. Face: Material  0 xyz (    7,   33,   31) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  153. Face: Material  0 xyz (    7,    9,   33) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  154. Face: Material  0 xyz (    9,   35,   33) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  155. Face: Material  0 xyz (    9,   11,   35) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  156. Face: Material  0 xyz (   25,    3,   27) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  157. Face: Material  0 xyz (   25,    1,    3) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  158. Face: Material  0 xyz (   25,   43,   19) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  159. Face: Material  0 xyz (   25,   19,    1) uv (    0,    3,    2) edge (1, 1, 0)
  160. Face: Material  0 xyz (   43,   17,   19) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  161. Face: Material  0 xyz (   17,   43,   41) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  162. Face: Material  0 xyz (   41,   15,   17) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  163. Face: Material  0 xyz (   41,   39,   15) uv (    0,    3,    2) edge (0, 1, 1)
  164. Face: Material  0 xyz (   39,   13,   15) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  165. Face: Material  0 xyz (   39,   37,   13) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  166. Face: Material  0 xyz (   37,   11,   13) uv (    0,    2,    1) edge (1, 1, 0)
  167. Face: Material  0 xyz (   37,   35,   11) uv (    0,    2,    1) edge (0, 1, 1)
  168.  
  169.